Tujuh Lapisan Narasi
Premis dan Janji Cerita
Premis menjelaskan situasi dasar; janji cerita menjelaskan pengalaman emosional yang akan terus diberikan kepada pemain.
Konflik dan Tujuan
Tujuan yang jelas membuat aksi terbaca, sedangkan konflik yang berkembang memberi alasan untuk terus bergerak.
Karakter dan Motivasi
Karakter tidak hanya butuh latar belakang, tetapi juga keputusan yang konsisten dengan kebutuhan dan ketakutannya.
Worldbuilding
Aturan dunia, sejarah, ekonomi, bahasa, teknologi, dan kepercayaan harus muncul melalui pengalaman, bukan hanya ensiklopedia.
Environmental Storytelling
Posisi benda, kerusakan, pencahayaan, dan rute yang ditutup dapat menyampaikan kejadian tanpa narator.
Pilihan dan Konsekuensi
Pilihan terasa bermakna ketika mengubah hubungan, informasi, sumber daya, atau cara pemain memahami situasi.
Ritme
Tekanan, jeda, eksplorasi, pengungkapan, dan pengulangan perlu disusun agar cerita tidak terasa datar.
Serial Contoh: Kota Jam Ketiga
Template ini menyediakan serial fiksi orisinal sebagai contoh struktur editorial. Kisahnya tentang kota yang selalu mengulang pukul tiga, tetapi setiap pengulangan meninggalkan satu perubahan visual kecil.
Jam yang Tidak Pernah Lewat
Pemain tiba ketika seluruh jam berhenti, sementara bayangan penduduk tetap bergerak ke arah yang berbeda.
Peta dengan Jalan Tambahan
Satu lorong baru muncul setiap kali pemain menyimpan permainan, tetapi lorong lama menghilang dari ingatan karakter.
Surat yang Ditulis oleh Diri Sendiri
Catatan di inventaris mengubah cara pemain memahami siapa yang menyebabkan siklus tersebut.
Menolak Mengulang
Akhir tidak ditentukan oleh tombol pilihan, melainkan oleh kebiasaan yang pemain bangun selama perjalanan.
Checklist Editor Cerita
- Apakah setiap adegan mengubah informasi, hubungan, risiko, atau tujuan?
- Apakah dialog menjelaskan hal yang sebenarnya sudah terlihat?
- Apakah pemain memahami konsekuensi sebelum memilih, atau ketidakjelasannya memang disengaja?
- Apakah dunia bereaksi terhadap tindakan pemain secara terlihat?
- Apakah akhir menyelesaikan konflik utama dan membayar janji emosional cerita?